Hiddle.Space

Een volledig (geanimeerde) merkidentiteit voor een chat-app.

Client Hiddle.Space
Produced by Studio WaveYourBrand

Building a brand

In deze situatie nemen we je mee door het proces van het creëren van een complete merkidentiteit, inclusief de traditionele elementen zoals een logo, kleuren en lettertypen, evenals de dynamische aspecten, zoals een 3D-logo, 3D-karakters en een binnenkort beschikbare volledig geanimeerde app. Maar voordat we de details ingaan, laten we beginnen met een korte introductie van Hiddle.

Hiddle is een startup. Het biedt een betrouwbare, veilige en gemakkelijk toegankelijke ruimte waarin je belangrijke gesprekken kunt voeren. Hiddle is een veilige omgeving waarin je in contact kunt komen met mensen die een vergelijkbare levensweg bewandelen. Hier kun je betekenisvolle gesprekken voeren over onderwerpen die voor jullie beiden van belang zijn. Hiddle brengt je in contact met individuen die ervaringen delen en biedt de mogelijkheid om open te zijn, contact te maken en elkaar te ondersteunen, dit alles terwijl je anoniem blijft en zonder oordeel.

Playfull but Mallow

Elke merkidentiteit begint met op zijn minst een logo, kleuren en natuurlijk een stijlvol lettertype. Voor ons is het van groot belang dat we in dit ontwerpproces van meet af aan rekening houden met de functionaliteit van het logo in beweging. Hiddle heeft ons enkele essentiële elementen aangereikt die hun verhaal weerspiegelen: twee personen, gesprekken, emoji’s en uiteraard het delen van dezelfde levensweg. Hun merk-DNA bestaat uit Respectvol, Speels en Inclusief. Hun persoonlijkheden worden omschreven als Mallow (zacht), Luchtig, Inspirerend, Gemakkelijk toegankelijk en Empathisch.

Met al deze ingrediënten zijn we aan de slag gegaan om een branding te creëren die deze kenmerken belichaamt.

Creating some character

Bij het ontwikkelen van de merkidentiteit werd al snel duidelijk dat er behoefte was aan enkele anonieme personages waarmee de doelgroep zich kon identificeren. Om te beginnen hebben we een brainstormsessie gehouden om de doelgroep(en) in kaart te brengen. We hebben deze doelgroep in vier verschillende persoonlijkheden onderverdeeld.

Vervolgens hebben we schetsen gemaakt waarin elke persoonlijkheid tot uiting komt. Deze schetsen vormden het vertrekpunt om ze vervolgens in 3D tot leven te brengen. Het resultaat: een reeks dynamische en intrigerende personages voor hun app, website, pitchdeck en al hun sociale platformen.